Nomeação para o IGA em 2018 Lista de vencedores
O GA (International Gamers Award), o "International Player Award", é um prêmio muito importante na indústria de desfiles de mesa.
Fundado em 1999, o prêmio tem uma perspectiva internacional e convida juízes seniores de todo o mundo para selecionar "jogos estratégicos", designers e editores do ano. Os prêmios são divididos em três partes, a saber: "Melhor Jogo de Estratégia Multiplayer", "Melhor Jogo de Estratégia Dupla" e "Melhor Jogo de Simulação Histórica (Jogo de Guerra)". Nas últimas duas décadas, ganhou ampla aclamação e introduziu uma série de excelentes jogos para a atenção do público.
1, "Melhor Jogo de Estratégia Multiplayer"
Nome do Jogo: Rajas do Ganges
Grave: 2,88
Mecanismo: craps, trabalhadores colocados
Designer: Marca Inka & Markus
Editora: Huch
Ganhando riqueza e fama através de táticas e causa e efeito ... Na Índia, no século 16, o poderoso Grande Império Mogol se ergueu entre o Indo e o Ganges.
Desempenhando o papel do rei e do rei, a aristocracia influente do país, os reis do rio Ganges devem competir entre si pelo apoio do império, devem acumular riqueza e desenvolver poderosas províncias. Os jogadores devem usar escorpiões espertos e colocar cuidadosamente seus trabalhadores, e não subestime o poder de causa e efeito. O sucesso lhes trará riqueza e fama sem fim para se tornarem governantes lendários.
2, "Melhor Jogo de Estratégia Dupla"
Nome do Jogo: Codenames DuetSevere: 1.28
Mecanismo: cooperação, formação de equipe, desafio de sorte
Designer: Vlaada Chvatil e Scot Eaton
Editora: Czech Games Edition
Os acessórios do "Action Code Duo" são semelhantes ao "Action Code". O mesmo cartão de vocabulário é o mesmo da versão da tarefa. A diferença é que a seção neutra é menor e uma pilha de papel de mapa é adicionada. Isso também fornece mais para o jogo. Mais possibilidades. "Action Code Duo" mudou diretamente as duas equipes para duas pessoas. O jogo é basicamente o mesmo que o original. O cartão secreto é de dois lados. Existem 15 palavras para adivinhar, 9 de cada lado. O objetivo do jogo é deixar a outra parte adivinhar. Fora de 9. Dois dos dois jogadores têm três palavras que são repetidas. Existem três assassinos de cada lado, um assassino também é o assassino oposto, o oposto de um assassino é neutro, e o oposto de um assassino é adivinhar.
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